Bannissons les tournois, ça évitera de bannir Storm :P
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Combo ?
le 03/01/2008 10:52
Dans le meta actuel, Aggro, ok, bien présent.
Controle commence à apparaître avec des decks tout à fait intéressants.
Mais Combo ? Goblin Fecundity est pas bien stable, et ce ne sont pas les ajouts de Lorwyn ou de Morningtide qui vont y changer grand chose (du moins jusque là).
Les decks storm ont pas fait grand chose jusque là, la meilleure place étant 7/20...
Alors quoi ? A pu combo ? On cherche du mauvais côté... ?
euh ouais fatigué moi pffff. sinon j'aime bien le concept (combo peasant non storm c'est concept), meme si je pense pas que ce soit tres viable car effectivement tout le monde te gere, et ta combo te coute 5, voir 6, donc pour la backuper par un contre c'est chaud time. Trop lent en somme. A mon avis TE est meilleur, mais bon je dis ca moi...
Le truc c'est surtout que même si l'adversaire possede 4 cartes dans son deck pour te gerer, il faudra quand meme qu'il les pioche. Ca me fait penser a Ichorid, une carte le ruine mais a coter le deck est (trop) rapide pour réellement esperer de placer un contre (hormis chiquenaude)
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le 16/02/2008 9:42
Histoire de pas rouvir 100 fois les mêmes topics (en même temps s'il y avait un moteur de recherche dans les forums, ça se saurait ;-)
Hop, au derniere nouvelles le deck avais muter en ca
- 1 mountain
- 2 skirk prospector
- 1 storm entity
+ 3 wild cantor (faire du noir ca a aussi un avantage)
+ 1 demonic tutor (ETW est le seul kill decent)
Perso lors de tests je suis arrivé avec des departs grotesques
Parfois des 22 tokens T1, certaines fois 34 Token T2.
Mais parfois on a aussi des problemes de mana coloré, d'autre fois des problemes pour trouver un kill, ou encore des problemes pour lancer la combo.
Sinon juste comme ca, je pense que faire moins de 10 tokens c'est inutile.
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le 16/02/2008 10:05
Rappel : on n'est pas sûr que Pokpok sache compter (c'est d'ailleurs pour ça qu'il a longtemps joué MUC : un jeu qui n'a pas besoin de compter les PVs adverses pour gagner ;)
Le truc c'est de lancer 2 ETW à la suite, avec skirk.
Ca donne donc ETW à 8 + ETW à 9 = 16 - 4 + 18 = 30 merde me suis tromper, de toute façon en test quand je lance 2 ETW j'attends que mon adversaire concède on gagne, j'ai fini de jouer.
P.S: Je suis pas sur que le joueur de life, possède des facultés l'arythmie. Un jeu dans lequel on a pas besoin de compter ses PVs pour gagner.
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le 16/02/2008 10:50
En tout cas, à la lecture de ton dernier post, tu n'as ni l'arithmétique ni la langue française pour toi ;P